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	<title>to live is to die &#187; Instancias</title>
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		<title>Haudh Valandil (La tumba de Valandil en Annúminas)</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 19:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/10/screenshot00119.jpg" rel="lightbox[265]"><img class="size-medium wp-image-274 alignright" style="margin: 5px; float:right" title="screenshot00119" src="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/10/screenshot00119-300x239.jpg" alt="" width="180" height="143" /></a><strong><span style="text-decoration: underline;">Un poco de historia</span></strong></p>
<p><strong></strong>Los Señores de Umbar, grandes brujos formados por el temible Sauron y el gran nigromante Dolvaethor trataron de llevar el terror a la ciudad de Annúminas y se apoderaron de la tumba y los restos de Valandil. Actualmente Haudh Valandil está gobernada por el miedo, infestada por la enfermedad y de aguas putrefactas.</p>
<p>La tumba de Valandil está localizada al Oeste del Ost Elendil, al norte del puente que lleva a Tyl Annun. Valandil era el más joven de los hijos de Isildur. Aún era un niño cuando su padre y sus hermanos fueron a combatir al Sur en la Guerra del Anillo por lo que permaneció en Imladris. Fué el único de los hijos de Isildur que sobrevivió al desastre de los campos Gladios. Se corvirtió en el tercer Rey de Arnor y fué sucedido por su hijo Eldacar.</p>
<p><span id="more-265"></span><strong><span style="text-decoration: underline;">Conociendo la instancia<br />
</span></strong></p>
<p>Lo más importante de esta instacia es ir eliminando a los flashing Limrafns sin que lleguen a encararse a melé al que tienen señalado ya que sino se hace así este invocará a 3 éltites ó a 1 elite master.</p>
<p>Tenemos 6 habitaciones de las cuales 3 está ubicadas en el lado este y otras 3 en el lado oeste. Estas habitaciones contienen una o dos palancas que abrirán la habitación contigua. Con la actualización del book 14 limpiar las habitaciones es un proceso bastante sencillo, una vez dentro de ellas se cerrarán y limpiaremos las sala, así hasta completar las 6.</p>
<p>Una vez abiertas las palancas de las 6 habitaciones se nos abrirá una puerta en la parte sur de la instancia que nos llevará por unas escaleras que nos conducirán hacia un puente protegido por Shingrinder. Para luchar contra él nos deberemos ubicar entre los pilares y los braseros ya que tiene un golpe que nos podría tirar del puente y es muerte instantánea. Si salimos del puente Shingrinder se reseteará.</p>
<p>Según nos vayamos acercando a Dolvaethor este irá invocando más Limrafns cerca de las escaleras, solo tendremos que ir eliminándolos para que no se vayan acumulando. Una vez hecho esto nos encontraremos 2 Arnorian Wights y 2 Fiery Morelendil. La mejor forma de enfrentarnos a ellos es stuneando al menos 2 e ir eliminando los Arnorian que vayan invocando sino puede ser un caos ya que irán pidiendo ayuda de los wights que hay en las habitaciones. Una vez eliminados los 2 Arnorian Wights los Fiery Morelendil se activarán.</p>
<p>Pues ya completada la parte más dificil de la instancia solo nos queda hacer frente a Valandil y Dolvaethor. Este último tiene ataques de área de fuego con un alto daño por segundo por lo que es muy importante llevar curas de wound o que el loremaster nos ayude con las curaciones de las heridas, Dolvaethor también puede centrar toda su ira en un miembro del grupo provocando que este muera en segundos por el daño inflingido. Sabremos que esto va a suceder cuando se incline de rodillas por lo que debemos de estar muy atentos pata interrumpirle.</p>
<p>Una vez eliminado Dolvaethor el grupo se centrará en acabar con Valandil.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Observaciones</strong></span></p>
<p>Todos los enemigos de esta instancia permiten subir nuestra reputación con los guardias de Annúminas.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Requerimientos de la instancia</span></strong></p>
<p>* Tiempo aproximado: 1,5 horas.<br />
* Fellow de 6 aventureros.<br />
* Nivel requerido: 47-50.<br />
* Loremaster equipado con su trait de curar enfermedad para el último boss.<br />
* Pociones obligatorias:</p>
<p><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_wounds_tier5.png" rel="lightbox[265]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_wounds_tier5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a rel="lightbox[38]" href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_fear_tier5.png"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Pure Flask of Conhuith" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_fear_tier5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a rel="lightbox[38]" href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_disease_tier5.png"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Pure Flask of Lhinestad" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_disease_tier5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a rel="lightbox[38]" href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_starglass_tier_5.png"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Brilliant Edhelharn Token" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_starglass_tier_5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a rel="lightbox[38]" href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_food_lembas.png"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Lembas" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_food_lembas.png" alt="" width="32" height="32" /></a></p>
<p>Los Pure Healing Draught serán obligatorios para el último Boss (nos puede matar al instante sino lo curamos), Pure Flask of Lhinestad (para quitarnos el disease), Edhelharn Token (token de hope) y Lembas.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Enemigos de la instancia</span></strong></p>
<p>* Flashing Limrafn<br />
* Kergrim (Élte Master)<br />
* Cave-claws (Élte Master)<br />
* Arnorian Wight (Élte Master)<br />
* Fiery Morelendil Guard (ÉliteMmaster)</p>
<p>[53] Shingrinder (Élite Master &#8211; Bestia &#8211; 40,175 hps)<br />
[52] Dolvaethor (Némesis &#8211; Humano &#8211; 46.300 hps)<br />
[52] Valandil de Arnor (Élite Master &#8211; Muerto &#8211; 42.000 hps)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quest relacionadas</strong></span></p>
<p>[50] <a href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:New_Home_for_the_Relics_of_Old">New Home for the Relics of Old</a><br />
[50] <a href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:The_Kergrim_Stalk_Haudh_Valandil">The Kergrim Stalk Haudh Valandil</a><br />
[50] <a href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:The_Kergrim_Stalk_Haudh_Valandil">End Dolvaethor&#8217;s Menace </a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Objetos y recompensas</strong></span></p>
<p><strong></strong>[50] <a href="http://lorebook.lotro.com/index.php/Weapon:Tollang">Tollang</a><br />
[50] <a href="http://lorebook.lotro.com/index.php/Armour:Thalionham">Thalionham</a><span style="text-decoration: underline;"><strong></strong></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>OST Elendil (El Palacio que alberga el Salón del Trono)</title>
		<link>http://www.artegrafico.net/blog/ost-elendil-el-palacio-que-alberga-el-salon-del-trono.html</link>
		<comments>http://www.artegrafico.net/blog/ost-elendil-el-palacio-que-alberga-el-salon-del-trono.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 16:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un poco de historia
Hubo un tiempo en el que no existía mayor belleza que el Palacio de &#8220;Ost Elendil&#8221; situado en la gran ciudad de Annuminas. Desde el palacio se puede divisar casi toda la ciudad, dividido por amplias estancias y salones de techos abovedados, en ellos se guardaban grandes objetos del pasado. Pero esos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Un poco de historia</span></strong></p>
<p><a href="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/ostelendil_1.jpg" rel="lightbox[110]"><img class="alignright size-medium wp-image-115" style="margin: 5px; float: right;" title="ostelendil_1" src="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/ostelendil_1-300x226.jpg" alt="" width="240" height="181" /></a>Hubo un tiempo en el que no existía mayor belleza que el Palacio de &#8220;Ost Elendil&#8221; situado en la gran ciudad de Annuminas. Desde el palacio se puede divisar casi toda la ciudad, dividido por amplias estancias y salones de techos abovedados, en ellos se guardaban grandes objetos del pasado. Pero esos días cayeron en el olvido y sus grandes torres de paredes blancas se han deteriorado al igual que el resto de la ciudad.</p>
<p>Con el tiempo llegaron al lugar cantidad de ladrones cuyo único cometido era saquear todos sus tesoros. Las sombras de Angmar se adueñaron de toda la ciudad de Annúminas y esta antigua e importante capital de Arnor no pudo resistirse a su ocupación.</p>
<p><span id="more-110"></span>Su entrada se encuentra en la isla fortificada de Tyl Annun que da hacia el Norte. Para poder acceder a esta instancia los pueblos libres deben controlar los campamentos de Gwaelband y Tirband que nos abrirán las puertas del puente y que nos conducen hacia Tyl Annun.</p>
<p><span style="color: #666666;"><em>* Este palacio es una invención de los diseñadores del juego y un tributo al recuerdo y a la memoria de su primer rey y fundador &#8220;Elendil&#8221; que fue sin duda uno de los reyes que reinaron de mayor presencia intimidatoria ya que medía mas de 2 metros de altura y portaba la legendaria espada de Narsil.</em></span></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Conociendo la instancia &#8211; Estrategia</span></strong></p>
<p>Nada más entrar en la primera sala debemos limpiar los 2 morelendil que protegen la puerta y para ello debemos atraerlos a la luz azul que refleja la entrada y que los derrotará pero a su vez se transformará en 3 espíritus atormentados. Nada más abrir la primera puerta nos encontramos a un High Sorceress que nos permitirá alcanzar la sala principal. Esta sala tiene 6 cámaras y en ella nos espera el primer boss llamado &#8220;Guloth&#8221; y estará acompañado de 6 Guardias Morelendil. Estos guardias no se activarán hasta que ataquemos y activemos a Guloth.</p>
<p>De sus 6 cámaras debemos limpiar y dejar libre una de ellas, en concreto la que da al Suroeste y que está repleta de espíritus atormentados. En esta cámara habrá un contrapeso que debemos activar y que abrirá una ventana tras de ella la cual permitirá pasar la luz. Esta luz es realmente importante ya que nos permitirá derrotar a los Morelendil (les pone un buff llamado &#8220;the light that burns&#8221; que hace que el morelendil sufra un intenso dolor y como consecuencia sea derrotado). Una vez derrotado el Morelendil se transformará en 2-3 espíritus atormentados. Estos espíritus tienen un Buff (llamado &#8220;Shadow Shroud&#8221; que les proporciona 90% de evade y 75% más de daño, que hace muy complicado derrotarlos, por lo que debemos atraerlos a la sala principal y exponerlos a la luz que refleja la zona central que les colocará otro buff llamado &#8220;exposing light&#8221; que les hace vulnerables. Este proceso lo haremos repetidamente según se vayan activando los guardias de esta sala. Un guardíán será el encargado de tankear a Guloth mientras el resto se dedica a hacer todo este proceso.</p>
<p>Una vez que los guardias y el mismo Guloth son derrotados tendremos via libre hasta la sala del trono. Al igual que en la sala anterior en esta hay 6 ventanas y una vez abiertas permitirán pasar la luz a través de ellas. En el lado opuesto de la sala la luz brillará a través de unas vidrieras en 2 lugares diferentes. Es aquí donde iremos derrotando a los espirítus atormentados de los Morelendil. Los Morelendil se activarán en oleadas de 3 Morelendil cada una, así hasta sumar 9 oleadas. El último se puede stunear y así recuperar algo de power para empezar con los 3 némesis que acompañan a Balhest. El primero en ser eliminado será Aignis, luego Ilith y el último Muiról. Cuando acabemos con estos 3 deberemos acabar con Balhest donde hemos ido derrotando a los Morelendil (en la ventana que da al suroeste),</p>
<p>Balhest es bastante sencillo aunque tiene golpes de área y un wound algo molesto por lo que requiere mucha coordinación de todo el fellowship.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Observaciones</strong></span></p>
<p>Todos los enemigos de esta instancia permiten subir nuestra reputación con los guardias de Annúminas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Los enemigos</strong></span></p>
<p>* Guloth (Nivel 52) &#8211; Némesis &#8211; Nazgul &#8211; (45.800 puntos de vida<br />
* Balhest (Nivel 52) &#8211; Némesis &#8211; Humano &#8211; (47.700 puntos de vida)<br />
* Aignis, Ilith, Muiról &#8211; Némesis &#8211; Humanos &#8211; (20.000 puntos de vida)</p>
<p>* Angmarim (primera sala)<br />
* Angmarim Lookout (primera sala)<br />
* High Sorceress (primera y segunda sala)<br />
* Morelendil Guard (segunda y tercera sala)<br />
* Elder Morelendil Guard (segunda y tercera sala)<br />
* Tormented Spirit (segunda y tercera sala)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Requerimientos de la instancia</strong></span></p>
<p>* Tiempo aproximado: 2 horas.<br />
* Nivel requerido: 47-50<br />
* Fellowship completo de 5 ó 6 aventureros.<br />
* Pociones obligatorias:</p>
<p><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_fear_tier5.png" rel="lightbox[110]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Pure Flask of Conhuith" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_fear_tier5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_disease_tier5.png" rel="lightbox[110]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Pure Flask of Lhinestad" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_disease_tier5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_starglass_tier_5.png" rel="lightbox[110]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Brilliant Edhelharn Token" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_starglass_tier_5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_food_lembas.png" rel="lightbox[110]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Lembas" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_food_lembas.png" alt="" width="32" height="32" /></a><strong></strong></p>
<p>Flasks of Conhuith (para eliminar el fear que nos inducirán los draining darkwaters), Pure Flask of Lhinestad (para quitarnos el disease), Edhelharn Token (token de hope) y Lembas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quest relacionadas</strong></span></p>
<p>* [50] <a href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Balhest,_Lord_of_Ost_Elendil">Balhest, Lord of Ost Elendil</a><br />
* [50] <a href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:The_Door-warden_of_the_Inner_Chamber">The Door-warden of the Inner Chamber</a><br />
* [50] <a href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Evil_in_Ost_Elendil">Evil in Ost Elendil</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Mapa de la instancia</span></strong></p>
<p><a href="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/800px-ostelendil-map.gif" rel="lightbox[110]"><img class="alignnone size-medium wp-image-122" title="800px-ostelendil-map" src="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/800px-ostelendil-map-300x165.gif" alt="" width="504" height="277" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Glinghant, los jardines de Annúminas</title>
		<link>http://www.artegrafico.net/blog/glinghant-los-jardines-de-anuminas.html</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 11:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un poco de Historia
Antaño estos jardines de Annúminas fueron un lugar de gran belleza, protegidos por guardias que velaban por la seguridad de los que paseaban por el, pero el paso del tiempo los ha convertido en un montón de ruinas. Su deterioro por el abandono durante cientos de años provocaron el estancamiento de sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Un poco de Historia</strong></span></p>
<p><a href="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/800px-glinghantexampleideal.jpg" rel="lightbox[38]"><img class="size-medium wp-image-40 alignright" style="float: right; margin: 5px;" title="Glinghant, los jardines de annuminas" src="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/800px-glinghantexampleideal-300x187.jpg" alt="Glinghant, los jardines de annuminas" width="207" height="130" /></a>Antaño estos jardines de Annúminas fueron un lugar de gran belleza, protegidos por guardias que velaban por la seguridad de los que paseaban por el, pero el paso del tiempo los ha convertido en un montón de ruinas. Su deterioro por el abandono durante cientos de años provocaron el estancamiento de sus aguas y estas se infestaron de espíritus y angmarines de Angmar.</p>
<p>Glinghant está localizada al este del Campamento Ranger de Echad Garthadir y está protegido por el campamento Clorthir el cual debe estar en nuestro poder para que podamos tener acceso a la instancia.</p>
<p><span id="more-38"></span><br />
<strong><span style="text-decoration: underline;">Conociendo la instancia</span></strong></p>
<p>Se puede decir que es la instancia más fácil de Annúminas. Se divide en terrazas o habitaciones y para poder acceder a ellas debemos ir activando una serie de palancas las cuales están ubicadas en la primera habitación. En total son 6 palancas y unos Flickering Limrafn nos irán indicando cuales debemos activar para ir abriendo terrazas superiores.</p>
<p>Primero serán 2, luego 3 y para abrir la última habitación o terraza deberemos activar las 6 palancas a la vez. Una mala pulsación de las palancas provocará que salgan 3 darkwaters por lo que habrá que tener mucho cuidado durante este proceso sino queremos alargar la instance.</p>
<p>En la terraza número 2 hay que activar una palanca y nos vendrán hasta 7 oleadas de 3 Darwaters cada una. La terraza más complicada podría ser la numero 3 en la que nos vendrán 3 oleadas de Darkwaters que vendrán de 3 en 3. También hay 3 árboles élites llamados Stagnant Oak que lanzan áreas y son sencillos de eliminar.</p>
<p>La terraza 4 es la del jefazo llamado Nengon. Nengon tiene un skill que nos empujará lejos de él y también tiene ranged skills por lo que tendremos que ir a pulearlo a mele para atraerlo. Una vez con cada minuto  mas o menos se ocultará y llamará a 3 darkwaters por lo que es muy importante concentrarse en Nengón hasta matarlo. Si una de las oleadas son Draining Darkwaters es mejor resetear la habitación porque sería prácticamente imposible matarlo. De esta forma no suele dar problemas y es bastante sencillo.</p>
<p><a href="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/lotro-e3-200710_10241.jpg" rel="lightbox[38]"><img class="alignnone size-full wp-image-62" title="lotro-e3-200710_10241" src="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/lotro-e3-200710_10241.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Observaciones</strong></span></p>
<p>Todos los enemigos de esta instancia permiten subir nuestra reputación con los guardias de Annúminas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Requerimientos de la instancia</strong></span></p>
<p>* Tiempo aproximado: 1,5 horas.<br />
* Nivel requerido: 47-50<br />
* Fellowship completo de 6 aventureros.<br />
* Pociones obligatorias:</p>
<p><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_fear_tier5.png" rel="lightbox[38]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Pure Flask of Conhuith" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_fear_tier5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_disease_tier5.png" rel="lightbox[38]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Pure Flask of Lhinestad" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_potion_cure_disease_tier5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_starglass_tier_5.png" rel="lightbox[38]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Brilliant Edhelharn Token" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_starglass_tier_5.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a href="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_food_lembas.png" rel="lightbox[38]"><img class="alignnone" style="margin: 3px;" title="Lembas" src="http://lorebook.lotro.com/images/lotro/icons/it_food_lembas.png" alt="" width="32" height="32" /></a><strong></strong></p>
<p>Flasks of Conhuith (para eliminar el fear que nos inducirán los draining darkwaters), Pure Flask of Lhinestad (para quitarnos el disease), Edhelharn Token (token de hope) y Lembas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Enemigos en la instancia<br />
</strong></span></p>
<p>* <em>High Sorceress (Angmarim elites) </em>sumonean espíritus llamados tormented horrors.<br />
* <em>Angmarins (Angmarim elites) </em>guardias que custodian la entrada y la primera habitación.<br />
* <em>Stagnant Oak  (Criatura de la naturaleza, elite master)</em></p>
<p>Además en toda la instance nos podremos encontrar los siguientes tipos de Darkwater:</p>
<p>*<em> Obscuring Darkwater (elite)</em><br />
* <em>Weakening ó Slowing Darkwater (elite) </em>nos ralentizan el movimiento y los ataques hasta un 50%.<br />
* <em>Draining Darkwater (elite)</em> estos nos drenaran el pow y además nos silenciarán unos 10 seg sin poder usar gran variedad de skills por lo que son prioritarios a la hora de eliminarlos.<br />
* <em>Caustic Darwater (signature)</em> lanzan áreas de daño y también es recomendable matarlos.<br />
* <em>Supressing Darkwater (signature)</em></p>
<p>* <em>Nengon (Nivel 52 &#8211; Némesis Darkwater &#8211; 46,753 puntos de vida)</em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quest relacionadas (repetibles)<br />
</strong></span></p>
<p>[50] <a title="Quest:Glinghant Corrupted" href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Glinghant_Corrupted">Glinghant Corrupted<br />
</a>[50] <a title="Quest:Impure Waters" href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Impure_Waters">Impure Waters<br />
</a>[50] <a title="Quest:Keep It from the Enemy" href="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Keep_It_from_the_Enemy">Keep It from the Enemy</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Objetos y recompensas</strong></span></p>
<p>* Mirhigil &#8211; Colgante (usable por todas las clases)<br />
* Amdirolf &#8211; Bastón de Loremaster</p>
]]></content:encoded>
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