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	<title>to live is to die &#187; Zonas</title>
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		<title>Annúminas, hogar de reyes</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 22:14:04 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Un poco de Historia</span></strong></p>
<p><a title="la ciudad de annuminas" href="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/annuminas.jpg" target="_blank" rel="lightbox[14]"><img class="size-medium wp-image-23 alignright" style="float: right; margin: 5px;" title="annuminas" src="http://www.artegrafico.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/annuminas.jpg" alt="" width="176" height="141" /></a>Annúminas que significa <em>&#8220;Torre del Oeste&#8221;</em> en élfico fué la primera capital del Reino de Arnor, situada al Norte de Eriador en la región de Evendin y al lado de lago Nenuial. Fué fundada por Elendil en la Segunda Edad y 9 fueron los reyes que reinaron despues de Elendil aunque solo 8 gobernaron en Annuminas ya que Isildur hijo de Elendil fué asesinado (en los campos Gladios) mientras regresaba de su guerra con Sauron por lo que su su hijo menor Valandil ocupó el trono de la ciudad estableciendo una dinastía que duró mas de 800 años.</p>
<p>Esta grandiosa ciudad, es uno de los lugares más fascinantes de la Tierra Media y en ella se custodiaban los objetos más valiosos de Númenor tales como el cetro de Annuminas o los fragmentos de Narsil. Con el tiempo el reino de Arnor se divide en tres y su capital es trasladada a Fornost. Desde entonces su decadencia sigue en progreso, sus habitantes la abandonan, quedando actualmente reducida a un montón de ruinas.</p>
<p><span id="more-14"></span>El primer problema que nos encontraremos en esta zona es la velocidad de popeo de los enemigos y que para poder acceder a cada una de las 3 instancias deberemos conquistar el campamento correspondiente que nos permitirá acceder a ellas. Para poder tomar estos campamentos con garantías de éxito necesitaremos una fellowship completa.<br />
<span style="text-decoration: underline;"><br />
<strong>Punto de partida</strong></span></p>
<p>Nuestro punto de partida será el Campamento Ranger de Echad Garthadir. La forma más sencilla y segura de acceder al campamento ranger es a nado desde Tyl Annun. En este campamento podremos obtener una serie de misiones básicas de la zona y es aquí donde están unicados los vendedores que nos intercambiarán los barters items que obtengamos por su correspondiente pieza de armadura. Este Set de armadura no es que sea gran cosa y en mi humilde opinión es meramente decorativo ya que el set crafteado, Rift o Hellegrod son bastante mejores.</p>
<p>Es importante saber que si mueres en Annúminas volverás a nacer en una pequeña isla cerca de Tinnundir y te llevará su tiempo volver a la ciudad. En cambio si mueres dentro de una Instance nacerás en el campamento Ranger. Lo mejor en ambos casos es &#8230; no morir.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">La función de los campamentos</span></strong></p>
<p>Estos campamentos pueden ser capturados por los jugadores y lo defenderán una serie de NPCs. Estos NPCs son los que te ofrecerán una serie de quest que tendrás que completar en dicha instancia. Si un campamento se pierde o es conquistado no podrás retornar a la instancia hasta que sea recuperado nuevamente. Es muy importante no traer enemigos a los rangers que protegen el campamento ya que el resultado suele ser la perdida de este y el tener que reconquistarlo nuevamente.</p>
<p>1.- Primer campamento &#8211; (Gwaelband).Probablemente el más sencillo y nos dará acceso al campamento Ranger.<br />
2.- Segundo campamento &#8211; (Clorthir). el trayecto a este primer campamento es corto y relativamente sencillo de capturar con un fellowship. Nos dará acceso a la primera instance llamada Glinghant (jardines de Annuminas).<br />
3.- Tercer campamento &#8211; (Tirband). El acceso tambien es sencillo con la diferencia que en este hay que dar muerte a un elite master y hay que tener algo más de cuidado por su daño de área y un dread no muy agradable. Una vez capturado este campamento tendremos &#8220;vía libre&#8221; hacia el puente y que nos darán acceso a las otras dos instancias situadas en esta zona Ost Elendil y Haudh Valandil.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Las instancias</span></strong></p>
<p>1.- <a href="glinghant-los-jardines-de-anuminas.html">Glinghant (Los Jardines de Annúminas).</a><br />
2.- <a href="ost-elendil-el-palacio-que-alberga-el-salon-del-trono.html">Ost Elendil (La sala del trono de Annúminas).</a><br />
3.- <a title="Haudh Valandil - La tumba de Valandil" href="haudh-valandil-la-tumba-de-valandil-en-annuminas.html" target="_self">Haudh Valandil. (La tumba de de Valandil)</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">El Mapa de localización</span></strong></p>
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