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Gambler: La Guía del Burglar Jugador

Publicada el 28 de Diciembre del 2010, 850 visita/s (Coméntalo)
LOTRO » Clases: Burglar
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Un extracto de la revista Will Hunswith, del famoso jugador y cazador de tesoros y nos describe su historia de la siguiente manera:

" Y es cuando me di cuenta que había puesto mis narices en la ciudad de Bree. Ya era hora de ponerme a salvo durante un tiempo. Pasé noches terribles en el Viejo Bosque cerca de la ciudad temblando por el aullido de los lobos hasta llegar a no poder soportar aquel lugar. Me escapé de la amenaza de los árboles y llegué al Greenway donde me las arreglé a mi manera para hablar con un grupo de bandidos. Allí me encontré un viajero como yo haciendo sus tareas para ganarse su sustento. Era un hombre de edad avanzada pero sus ojos transmitían una chispa de un viajero inquieto como yo por lo que intenté ser su amigo. El nunca me dijo su nombre. Su historia me ha costado mi última hierba de pipa pero con ello me di cuenta que era un experto jugador tanto en combate como fuera de el. Intrigado por ello le insistí que me contara más y el continuó ... "

Él dijo, que " Usar apuestas en combate es un negocio muy dificil pero hay una gran energia sin explotar en el uso de los dados. En primer lugar necesitas equipar tus ragos de jugador (traits de Gambler). De esta manera tus habilidades tendrán la posiblidad de aplicar una apuesta (Gamble) contra tus enemigos.También existen algunas maneras de aumentar las posiblidades de apuesta (Gamble) y otras sin necesidad de usar una apuesta (Gamble) pero dejaré que las aprendas por ti mismo. "

" Hay 3 tipos de apuestas (Gambles) y todas ellas funcionan de una forma similar. Las apuestas de daño dan como resultado un daño por tiempo (DOT), apuestas debuff que reducen considerablemente el poder ofensivo de tu enemigo y apuestas de aturdimiento que paralizarán a tu enemigo. El juego permanecerá durante 15 segundos y durante ese tiempo muchas de tus habilidades ganarán efectos extra cuando golpees a ese enemigo. "

" Debes recordar que cada juego tiene una calificación (Tier) que indicará su poder. Al igual que lanzar un dado su nivel está entre 1 y 6 siendo este último el más fuerte. Como con la muerte las posibilidades pueden no ser las elegidas, pero dejaré que lo compruebes por ti mismo. "

" Me guiñó un ojo, luego sacó su sombrero y se tapó los ojos para intentar dormir. El pobre hombre no se despertó hasta la mañana siguiente por lo que creo que estaba satisfecho de transmitir algo de sabiduría antes de tan largo sueño. "

¿Qué son los Gambler y sus Tipos?

Los Gambles son efectos adiccionales que puede usar el Burglar al usar ciertas habilidades siempre y cuando tenga equipadas traits en su linea de Gambler. Los gambles le permitirán hacer un extra de daño, aplicar debufss o dormir a sus enemigos.

Existen 3 tipos de Gambles: Debuff, DoT y Mezz. Todos ellos tienen una duración de 15 segundos y su intensidad/fuerza viene dada de tirar un dado de 6 caras. Un Burglar solo puede tener un Gamble por objetivo al mismo tiempo y si hay varios Burglars estos se irán acumulando al enemigo.

Debuffs (Durante 15 segundos aplica un Debuff a su enemigo, será un dado amarillo)

Tier 1 = +0% miss chance, +15% attack speed, -0% damage
Tier 2 = +5% miss chance, +20% attack speed, -0% damage
Tier 3 = +10% miss chance, +25% attack speed, -5% damage
Tier 4 = +10% miss chance, +30% attack speed, -10% damage
Tier 5 = +15% miss chance, +35% attack speed, -15% damage
Tier 6 = +20% miss chance, +40% attack speed, -30% damage

DOT (Durante 15 segundos aplica un DoT al enemigo que variará del nivel del Burglar, su Might y del legado de la herramienta skill bleed damage multiplier). Lo identificaremos porque será un dado de color rojo.

Tier 1-6: 50-200 de daño cada 3 segundos durante 15 segundos.

Mezz (Duerme a un enemigo durante x segundos, será un dado de color verde)

Tier 1 = 15 segundos paralizado.
Tier 2 = 20 segundos paralizado.
Tier 3 = 30 segundos paralizado.
Tier 4 = 30 segundos paralizado.
Tier 5 = 40 segundos paralizado.
Tier 6 = 60 segundos paralizado.

¿Cómo puedo aplicar un Gamble?

Clever Retort (25% Debuff y requeridos 2 Gambler traits)
Startling Twist (25% Damage y requeridos 3 Gambler traits)
Mischevious Glee (25% Disabling y requeridos 4 Gambler traits)
Usando Provoke desde Stealth (60% Disabling y requeridos leaf walker trait)
Burgle Skill (60% debuff y requerido footpad trait)
Usando Lucky Strike (100% damage sino es resistido) 

¿Cómo puedo incrementar el daño de mis Gambles?

- De un 1% hasta un 20% con un legado en las herramientas (Gamble Chance).
- Un 10% del trait legendario del Volumen 2.
- un 40% durante 30 Segundos despues de un critico debastador y son requeridos 4 Gambler traits. Este tiempo puede ser incrementado con un legado de las herramientas (Gambler Devastating Critical Buff Duration).

¿Cómo puedo reducir el cooldown de mi "Gambler's Strike"?

- Equipando nuestra legendaria "Dealings Done" rebajamos los 5 minutos de cooldown a 4 minutos.
- Con un legado de arma llamado "Lucky Strike cooldown" podemos rebajarlo otros 45 segundos hasta dejarla en 15 segundos de cooldown.

¿Cómo hacer buen uso de los Gambles?

- Usar "Startling twist" para aplicar un daño aleatorio y dejar que corra durante unos segundos para usar "Gambler Strike" y poner el daño a su máxma fuerza (tier 6).
- Usa Clever Retort para aplicar un debuff y deja que corra unos segundos y usar "Gambler's Strike" para actualizarlo 15 segundos más a su máxima fuerza (tier 6).
- Usa mischievous Glee para aplicar un paralizante e intentar activar los críticos para una vez usado el "Gambler's Strike" aplicar 60 segundos de efecto paralizante a tu enemigo.
- Si dispones de 3 Gambler traits equipados tu habilidad "surprise strike" tendrá un bono de 200 de daño extra cada vez que la uses en un target con un gamble.

Deep in the quiet knife + Leaf Walker

- Si tienes equipado el trait "leaf walker" usa "Provoke" desde sigilo y tendras un 60% de probabilidad de dormir a un enemigos (+20% si tienes Gamble Chance en herramientas).
- Si tienes 5 traits equipados en la rama "deep in the quiet knife" y equipas la habilidad legendaria "practical bluff" tu siguiente ataque despues de usar feint attack será considerado desde sigilo por lo que si usas provoke podrías dormir un enemigo sin necesidad de estar en sigilo.
- Por lo que si tienes un arma con el legado "feint attack cooldown" podrías dormir o paralizar a 1 enemigo cada 15seg (algo muy tentador para un burglar en PvP).

Ejemplo de un buen uso de Gambles en combate

Opción 1: Usa "Startling Twist" para intentar activar un Gamble de daño. Deja que el enemigo paralizado tome el daño durante unos segundos mientras continuas enfrentandote a el desde su espalda. A continuación usa tu habilidad de "Gambler's Strike" para mejorar el daño a su mayor fuerza (Tier 6) y deja que se desangre durante 15 segundos. Todo esto con suerte nos llevará 30 seg.
Opción 2: Usaremos la habilidad "Clever Retort" para intentar activar un Gamble de debuff. Dejalo unos segundos con su daño reducido y usa tu "Gambler's Strike" para mejorar el Debuff a su máximo (tier 6).
Opción 3: Usaremos la habilidad "Glee, Mischievous Delight" para intentar activar un Gamble paralizante. Volveremos a colocarnos posicionalmente para ejecutar nuestra habilidad "Well Place Strike" y es ahí cuando ejecutamos nuestro "Gambler's Strike" para mejorar el paralizante a 60 segundos.
  Opción 4: Volvemos a su espalda y ejecutamos un "Cunning Attack" para desangrarlo. De esta manera ya podemos volver a reiniciar todo el ciclo con nuestra gran habilidad "Startling Twist" que tiene un cooldown de 45 segundos y que ya estará activa de nuevo.

* Es muy importante que sepais que para poder hacer este proceso correctamente necesitamos un legado en nuestra arma llamado "Lucky Strike Cooldown" y que deja nuestro "Gambler's Strike" en 15 segundos de cooldown. La opción que elijamos dependerá del nivel y fuerza del enemigo, de si estamos en grupo u otra situación que nos imaginemos.

** Con el cooldown de 15 segundos podemos ejecutar nuestro "Gamblers Strike" cuando deseemos para tener siempre activo un DOT en nuestro enemigo.

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comentarios escrito por jose@artegrafico.net el 31.12.2010

es una guía cojonuda!!!! comentario de prueba (para el programador)

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