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Rise of Isengard: Diario del programador sobre el Burglar

Publicada el 26 de Agosto del 2011, 150 visita/s (Coméntalo)
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Se dan cuenta que muchas de las habilidades del Burglar son redundantes por lo que pretenden reducir este numero de habilidades para así mejorar otras más debiles. Consolidando dichas habilidades no llenan nuestras barras de aceso directo de habilidades inútiles que no van a ser utilizadas.

Para mejorar la experiencia del Burglar se han realizado los siguientes cambios:

  • En su creación le han dotado de la pasiva "dual wield" para así poder usar 2 armas y la pasiva para llevar "medium armour" sin necesidad de llegar a nivel 10.
  • La skill que se habilita al hacer un critico "Double edged-strike" la recibiremos a nivel 10 y la skill "counter defense" será cambiada en su lugar a nivel 24.
  • El trait "leaf walker" puede empezar a ser aprendido a nivel 10.

También se han realizado mejoras en la experiencia del juego:

  • Todos los traits que sean mejorados visualizarán más información en su ventana informativa.
  • Despues de ser resucitados durante el combate dispondran de unos segundos para habilitar una de sus 3 estances.
  • Podrán usar Riddle y Confund en cualquier tipo de criatura.
  • Las skills "Seize initiative" ha sido fusionada a "Escape clause" y su cooldown ha sido reducido de 20 a 10 minutos.

Cambios en los traits legendarios:

  • Practiced bluff: improved feint attack ya no requiere "doubled edged strike" para poder ser usado.
  • Little annoyances: Quite a snag ya no requiere "doubled edged strike" para poder ser usado.
  • Dealings done: "Gamblers strike" ya no requiere "doubled edged strike" para poder ser usado.

Cambios en los set de traits:

  • Mischief maker: 3 traits en este set reducen el cooldown del reveal weakness en 5 segundos.
  • Mischief maker: 4 traits en este set reduce el cooldown de todos los tricks en 5 segundos.

Ajustes en la skills actuales:

  • Counter defense: Reducidos el block, parry y evade rating debuffs

Skills mejoradas de nivel 66 a 75:

  • Improved Riddle a nivel 66: el riddle no rompe la ocultación utilizado desde las sombras.
  • Improved counter defense a nivel 68: El incoming tactial y ranged critical son aumentados.
  • Improved sneak a nivel 70: "Surprise strike" y "cunning attack" causarán siempre critico cuando sean usados desde las sombras sin necesidad de usar nuestra skill "aim". Ni que decir tiene que es una habilidad pasiva pero una mejora brutal para el burglar.
  • Improved subtle stab a nivel 72: un golpe exitoso reduce el cooldown de nuestra skill "mischievous deligh" en 5 segundos. Muy heavy esta nueva mejora.
  • Improved staring twist a nivel 74: el stun afecta a 3 enemigos que tengan tricks activos. Por lo que usar "dust in the eyes" traiteada de area nos da una habilidad mejorada bastante util.
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